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    泡沫与争议之后 5G加持VR或将进入黄金五年
      时间:2019-07-24 14:31 作 者:

  在VR行业几经更迭之后,云游控股集团董事长兼CEO汪东风给出一个未来趋势数据——伴随超过80%的年复合增长率,到2023年,将有超过10亿人次到线下体验VR消费。
  在接受记者专访时,汪东风称,2016年虽被称为“VR元年”,并在硬件上不断迭代发展,但在内容上并未出现一款类似“切水果”一样的爆发性游戏产品,大多数开发者看不到投入产出后选择离开;而硬件产品层面,国内VR硬件设备年销售额甚至不到百万台。   
  如今,汪东风称,伴随着运算能力的完善,VR单机游戏向网络游戏的进化,以及5G作为基础设施的逐渐落地,VR行业即将进入黄金五年。

  VR机会在线下

  2014年,Facebook30亿美元收购Oculus,以巨头身份将VR行业推上风口,之后经历资本追逐与泡沫破灭,逐渐冷却理智,回归对技术本身的讨论。
  卡住VR产业发展的一个重要因素是体验差,即使用不到十来分钟便感到晕眩,汪东风称,这是由于行业初期运算能力差所致,当运算速度慢下来,VR设备计算出影像到眼睛看到影像的时间差超过20毫秒就会产生很强的眩晕感,严重影响体验;其次,内容层面尚未推出全民性VR创新开发游戏。因此,汪东风认为,家庭设备不够多、内容产品不够创新丰富,使得行业处于非常尴尬的阶段,如果线下VR商业体能够做到正向现金流,吸引更多用户群,便有吸引更多开发者加入的可能性,因此,“我认为现在VR产业的机会在线下。”
  于是,近期云游控股宣布完成以1.5亿元人民币收购VR科技公司西瓜互娱,包括现金和部分公司股份。完成交易后,云游控股正式成为西瓜互娱的控股股东,占股比例高达69.84%。汪东风非常看好西瓜互娱的原因在于其团队拥有硬件研发能力、渠道和落地能力、内容开发能力,能够产出成型的商业模型样本,以及其在线下门店的布局。
  公开资料显示,西瓜互娱成立于2015年,为大空间VR技术研究、开发、运营商,旗下大空间VR体验馆头号玩咖在中国运营及筹备中的门店近100家,面积普遍在150-200平米,分布于北京、上海、杭州、重庆等城市。预计 2019 年底,头号玩咖门店数量将超过 350 家。
  去年12月8日,美国首家VR主题公园The VOID正式对外开放其位于马来西亚云顶名胜世界的完全沉浸式体验中心,The VOID亚洲首席执行官华金声(John D. Watkins,Jr)在接受第一财经记者专访时表示,预计将在2019年夏季在中国开设第一家体验中心。针对于同样落地线下体验店的模式比较,汪东风对第一财经记者表示,The VOID大面积属性很难复制第二家,而云游主要通过小而美的模式快速度大面积地复制推广。

  5G加持下的VR趋势

  自2009年成立至今,云游控股业务几经调整,包括网游、页游、金融科技,到如今的VR与电竞,汪东风称,VR伴随着5G技术的落地,将成为最重要的应用、最重要的内容表现形式。
  一方面,汪东风称,沉浸式VR游戏需要更大基础带宽支持,5G技术加持下的VR将作为一种内容表现形式逐步成为主流。另外,VR可能不仅局限于游戏领域,而将渗透到生活的方方面面,如教育、医疗、娱乐,甚至协同工作等。
  另外,汪东风表示,目前移动互联网已发展到11亿级别的用户规模,成为典型的存量市场,厮杀激烈,这其中手机云游戏便是移动游戏存量市场中的阶段型新机会。另外,VR行业目前拥有千万级用户,未来五年具备向十亿级用户增长的人口红利。
  Greenlight预测,2020年全球虚拟现实产业将超过2000亿元,其中VR市场1600亿元,AR市场450亿元。IDC则预测,到2023年中国VR头显设备出货量将突破1050.1万台,AR头显设备出货量将达到821.4万台,未来五年整体市场年复合增长率为69.9%。
  “如果你是一间优秀的公司,应该跑赢市场的增长率。如果一间公司每年有超过80%的增长率,相信市场会给它一个很高的PE倍数,前提就是你是否站在重要的增量市场上面。”汪东风称。
  可以看出,云游控股在VR领域很多布局均通过投资入股的形式进行,汪东风称,时间不等人,云游目前99%的精力放在VR线下店面模型搭建上。
 

(第一财经)





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